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#コンパス 戦闘摂理解析システム

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「#コンパス 戦闘摂理解析システム」は、NHN PlayArt株式会社と、株式会社ドワンゴが運営・開発するリアルタイムオンライン対戦ゲームです。

「バトルSNS」という、ゲームを通じてプレイヤーがコミュニケーションできるという特徴を持っています。

ゲームは3VS3のリアルタイムオンラインバトル。対人戦がメインになっており、3分で決着がつくので、さくさく楽しめます。

基本のルールは陣取りゲームなので、対人戦が苦手……という人も活躍の場がありますよ!

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近未来チックでおしゃれなサウンドのボカロ曲ともに、チュートリアルが始まります。

移動は白い丸の部分をスワイプ。それ以外の部分をスワイプすると、カメラの視点を動かすことができます。

緑の丸「アタックリング」に攻撃対象が入れば、自動で攻撃です。

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つい枠外を触ってしまったり動きがぎこちなくなったり、移動に慣れるまで少し時間がかかるかもしれません。

カメラの動きなどが気になる方は、右上の「設定」で振り向く速度やカメラの向きを変更できます。

カメラを逆方向に動かしてしまう、という方は「リバース」に設定すると良いですよ。
グラフィックレベルも変更できるので、動きがカクつく場合はレベルを下げましょう。

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ステージごとに場所の異なった5つの「ポータルキー」が存在し、近くにいくと一定時間で「占拠」することができます。

自分側の占拠が完了すると、ポータルキーは自分側の色に変化します。
また、長くとどまることで占拠の範囲を拡張することができます。

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画面下部にはカードが4枚並んでおり、上にスワイプすることで様々な効果を発揮します。

一度使用すると、再使用まで待機時間が発生するので注意しましょう。

カードには属性があり、それぞれ関係性が左上に表示されています。

カードの属性は下にスワイプすることで変更できますので、状況をよく見ることが大事ですね。

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ヒーローと呼ばれる各キャラクターには個別のヒーロースキルも用意されており、ゲージ「自分側のポータル範囲内だと早く貯まる」という性質を持っています。

左下のゲージが貯まったら上へスワイプすると、強力な効果を持ったスキルが発動します!

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バトルに関して最重要なのは、「ゲームの勝敗を決めるのはポータルキーの占拠率」だということ。

倒した相手の数(キル数)やカードの強さではないので、単に敵をたくさんやっつけているばかりでは勝つことができません。

対人戦で貢献できない人は、占拠率でチームを勝利に導きましょう!

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ニコニコ動画で活動しているクリエイターたちが、多くの楽曲や絵で盛り上げているのも大きな特徴です。

それぞれの「絵師」「ボカロP」が、各ヒーローを担当しています。

かわいらしいキャラからかっこいいキャラ、ロボット……これからも少しずつ増えていくと嬉しいですね。

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テーマソングもヒーローごとに設定されており、バトルの際にランダムで流れます。自分のヒーローソングが流れるとテンションが上がりますよ!

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それぞれのヒーローは、「アタッカー」「ガンナー」「タンク」「スプリンター」、この4種のロール(役割)のどれかに属しています。

能力もロールに見合った能力になっていますので、役割に見合った行動が重要になってきます。

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「#コンパス」は、ゲームの中から「ニコニコ生放送」をそのまま配信することができます。

ニコニコのアカウントにログインして、自分のプレイを配信して皆に見てもらったり、他の人のプレイも視聴することも可能です。

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対人戦が好きな方は、ヒーローごとの能力や立ち回り、カードデッキ構築など極める要素がたくさんあります。

カード強化やガチャでどんどん強化していけますので、のめりこんでプレイしてしまいます。

また、対人戦が苦手だという方でも、「ポータルキー占拠」をすることで足手まといにならないので、とても親しみやすいと感じました。

周囲の友人や、インターネット上のプレイヤーを誘ってチームを組みやすいので、ぜひ声をかけて見てください。

ランダムの対戦でも、チームワークが大事。

ニコニコ動画のように自分のコメントが画面に流れますので、これで上手にコミュニケーションをとりましょう。

まだ配信されたばかりのゲームですが、これからもどんどん盛り上がっていくであろうスマホゲームアプリです。

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